Modéliser un territoire avec Blender

Blender est une application de modélisation 3d complète, permettant de gérer des géométries 3d, du son et des séquences de films. Dans cet exercice, nous n’allons utiliser qu’une infime partie de ses possibilités pour prendre le logiciel en main. De nombreux tutoriels vidéo sont disponibles en ligne pour faire d’autres tâches. Installer Blender Téléchargez la […]

Installer QGIS sur Windows ou Mac, avec l’aide éventuelle de Homebrew ou d’Anaconda

QGIS Desktop est une application SIG (système d’information géographique) pour créer des cartes et des mises en page, l’édition et l’analyse des données spatiales. Il s’agit d’un logiciel libre multiplate-forme publié sous licence GPL. Via la bibliothèque GDAL, il gère les formats d’image matricielles (raster) et vectorielles, ainsi que les bases de données. QGIS fait […]

Exporter des objets 3D depuis QGIS pour le web et pour Blender

Nous allons créer un modèle 3d du canton de Neuchâtel. Nous utiliserons, pour cela, le module Qgis2threeJS créé par Minoru Akagi. Ce module permet d’exporter aisément (sans connaissance de langages de programmation) des modèles 3d sous forme d’un système de fichiers du framework three.js. Ce dernier permet de présenter des objets interactifs dans les navigateurs […]