• Téléchargez Scapetoad.
    • NB: la version de ScapeToad pour Mac OS X ne fonctionne plus depuis OS X 10.9. Il est possible de charger un nouveau paquet de Scapetoad pour Mac. Une fois l’archive .zip chargée, décompressez-la sur votre disque dur (par exemple dans le dossier “Applications”).  Ouvrez le dossier et double-cliquez sur ScapeToad.command.
  • Chargez une couche de données shape de type “polygones” avec le bouton “Add layer”.
    • NB: il est possible de charger plusieurs couches. Dans cet exercice, nous n’en chargeons qu’une.
  • Appuyez sur le bouton “Create cartogram“.
  • Choisissez la couche que vous avez chargée.
  • Choissez une variable. ScapeToad va transformer les polygones de manière à ce que leur taille soit proportionnelle à la valeur de cette variable.
  • Cliquez sur “Next” jusqu’à obtenir l’écran suivant:
scapetoad-waiting
  • Attendez…
  • … Et obtenez un résultat.
    • Le résultat est assorti d’un rapport d’erreur. Certaines tailles, en effet, ne sont pas tout à fait proportionnelles à la valeur de la variable choisie. Cela car ScapeToad cherche également à préserver la topologie.
scapetoad-final-screen
  • Exportez les résultats en SVG | Shape
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