NB: la version de ScapeToad pour Mac OS X ne fonctionne plus depuis OS X 10.9. Il est possible de charger un nouveau paquet de Scapetoad pour Mac. Une fois l’archive .zip chargée, décompressez-la sur votre disque dur (par exemple dans le dossier “Applications”). Ouvrez le dossier et double-cliquez sur ScapeToad.command.
Chargez une couche de données shape de type “polygones” avec le bouton “Add layer”.
NB: il est possible de charger plusieurs couches. Dans cet exercice, nous n’en chargeons qu’une.
Choissez une variable. ScapeToad va transformer les polygones de manière à ce que leur taille soit proportionnelle à la valeur de cette variable.
Cliquez sur “Next” jusqu’à obtenir l’écran suivant:
Attendez…
… Et obtenez un résultat.
Le résultat est assorti d’un rapport d’erreur. Certaines tailles, en effet, ne sont pas tout à fait proportionnelles à la valeur de la variable choisie. Cela car ScapeToad cherche également à préserver la topologie.